Revisado em 05/10/09
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CAMPO-ESCOLA BEHNE*****
Encravado no famoso vale do “Buraco do Diabo”, município serrano de Ivoti, o campo-escola Behne é, atualmente, o point de escalada mais freqüentado do estado. Os arenitos do contam atualmente com 47 vias esportivas de 4º a 9b, todas protegidas com chapeletas e paradas duplas. Qualidade esta, alcançada graças aos trabalhos de regrampeações e manutenções realizadas pela Associação Gaúcha de Montanhismo (AGM) entre os anos de 2002 e 2003.
COMO CHEGAR
De automóvel:Da capital gaúcha, Porto Alegre (POA), são aproximadamente 1h 20min. de carro pela BR-116 em direção à serra. Saindo de POA tome a BR-116 em direção à serra gaúcha passando por Novo Hamburgo, Ivoti e na altura do km 227 pegue o trevo de acesso à Colônia Japonesa. A partir daí basta seguir as placas que levam ao Camping do Behne (3,5km). Uma vez no camping, a trilha de acesso às vias começa junto a uma placa informativa perto da entrada do camping. Subindo por esta trilha, o primeiro setor que aparecer à direita é o Setor 1, os outros setores estão à esquerda seguindo a trilha mais uns 20m (Setores 2 e 3 respectivamente)
De ônibus: Na rodoviária de Porto Alegre saem regularmente ônibus que levam até a entrada da Colônia Japonesa. Para isso compre uma passagem para a cidade de Dois Irmãos e peça ao cobrador que deseja desembarcar na entrada principal da Colônia Japonesa. A partir daí e preciso caminhar mais 3,5km seguindo as placas que levam ao camping do Behne É preciso se informar com antecedência os horários de retorno, pois o último ônibus para POA passa cedo.
MELHOR ÉPOCA
A melhor época é no outono quando a temperatura é mais amena. No resto do ano o calor e a chuva são os grandes empecilhos para uma boa escalada. No início da primavera chove bastante.

Médias e registros mensais de 2009, Dois Irmãos. Fonte: weather.com

Naoki Arima na via Coquetel de Força (9b), Setor 1. Foto: Daiti Hamanaka.
EQUIPO
Uma corda de 50m, 15 costuras, lona, repelente e alguns móveis caso entre na via Pig (6a).
CAMPING
A área de escalada está dentro da propriedade do Sr. Behne que também mantém uma área de camping. O camping oferece um pequeno bar, banheiro, chuveiro quente, energia elétrica e churrasqueira.
http://www.campingbehne.com.br/
CEL: 51- 9834-7676
ÁGUA
No camping é possível de se conseguir água.
DICAS
-
No verão um bom repelente é bem-vindo, principalmente para escalar no Setor 3;
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Para acessar os Setores 2 e 3, use a trilha nova. É mais rápida e ajuda a preservar a trilha;
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Escale pela manhã ou a tardinha, pois o sol costuma castigar;
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Se você não está acostumada com rocha abrasiva, leve esparadrapo, vai ser útil no final do dia;
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Não deixe de experimentar o sanduíche natural no bar do camping.
LINK
Revista Headwall, 8 - Novembro/Dezembro - 2003
CROQUIS
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Setor 1
O setor 1 é o cartão de visita do CE Behne. É lá que estão as vias duras e bonitas. Se você não conhece o setor poderá ficar um pouco perdido porque as linhas não são muito óbvias, principalmente as diagonais. Recomendo as seguintes vias: Mouse (6a) para começar. Biton (6c) para aquecer os dedos. Ilusão Fatal (7b) para dar uma bombada nos ante-braços. E Coquetel de Vampiro, um 8b lindo!

01-Sempre levar facão para o mato (7b) - 6
Via protegida com químico. Vale a pena tocar parada acima até a quebra de sequência!
02-Máquina do Futuro (8b)
Via em top rope. Para montar o top rope suba por uma das vias ao lado e monte-o nos grampos que estão escondidos na moita.
03-Escraquinha (8b) - 7
Um dia foi um 7c, hoje é um 8b hard! - Era um clássico!
04- Biton (7a)*** - 7
Clássico!
05-Coquetel de Vampiro (8b)*** -11
Começa na saída da Máquina do Futuro, segue pela aresta até a parada da via 06. Restrição: não vale usar a rampa.
06- Grito do Vampiro (7a)** - 8
07-Ilusão Fatal (7b)*** - 7
A maioria usa a parada da via 06. Clássico!
08-Açoitando Jordi (7c)** - 7
Mesma saída da via 07
09-O reino de Simba (8b) - 7
Mesma saída da via 11.
10-Coquetel de Simba (9c)
Começa na saída da Máquina do Futuro, segue pela aresta e cruza todo o teto até a parada da Reino de Simba. Extensão da via 12. Restrição: não vale usar a rampa.
11-Mouse (6a)***
Saída ao lado de uma árvore. Clássico!
12-Coquetel de Força (9b)*** - 12
Começa na saída da Máquina do Futuro, segue pela aresta e cruza todo o teto até a parada da Açoitando Jordi. Restrição: não vale usar a rampa
Setor 2
As vias do setor 2 são mais acessíveis. Prevalecem vias de sexto grau em um arenito vertical/rampa com formas que instigam a nossa imaginação. Por ter muitas vias low-grade, com frequência, nos finais de semana, fica bastante crowd. Recomendo entrar nas vias que todos entram: Bonsai-kan (6a); 0 grau (5o) e um 7b sem nome que aliás, hoje em dia não é mais um 7b. Talvez um 7a.

01- Bonsai-kan (6a)*** - 10
02- Epitáfio (6b)** - 11
03- Via do Hugo (6°) - 11
04- ?
05- O mal necessário (6c) – 15
Atenção: 28m!!
06-
Buquê de Rosas (5c/6a)** - 9
07- Das Rosas (5o)** - 9
08- Zero grau (5o)*** - 8
09-? (7b)*** - 8
10- Se meus pés falassem (8a) - 6
Aderência.
11- Domínio do Homem (7b)*** - 6
Aderência.
12- Escadaria para o céu (5c)** - 6
13- Se falar adiantasse porco não morreria (6°) – 9
Tem duas chapeletas logo na saída da via.
14- ?
15- Doritos vermelhos (5o)
Começa num platô - pouco frequentada. Serve de acesso para a travessia (vias, 16 e 17)
16- Aracnofobia (5c)
Travessia. Começa na Escadaria para o Céu e termina numa parada que fica depois da Bonsai-kan.
17- Aerofobia (5o)
Travessia. Começa na Doritos Vermelho e emenda na Aracnofobia.
Setor 3
Também apelidado de Setor Butterfly porque durante a primavera/verão o setor fica lotado de borboletas que descansam nas vias, nas cordas, nas comidas, nas pessoas... Muito legal! O setor é bem frequentado. No setor 1 tem as vias mais duras, no 2 as mais fáceis e no 3 as vias intermediárias. Nesse setor prevalecem as vias na casa do sétimo grau. As vias são em geral curtas e verticais a levemente negativas. Recomendo: Desbravadores (6c) com cara de 7a se você não tiver a manhã da leitura. Navalha na carne (7b); Pig se você tiver uns móveis; e Contagem Regressiva (8a) um vertical teknik!

1- Melzinho Rastafari (7c) – 5
A parada dupla fica dominando o platô.
As vias 1 a 8 começam num platô.
2- ? (7a) - 5
3- ? (8a) - 6
4- Jogos Patrióticos (7b)*** - 6
5- Hidromania (8b)** - 6
6- Aqua Fresca (8b)** - 6
7- Via do Buraco (6c)*** - 7
8- Hello Dolly (7c) - 6
9- Navalha na Carne (7b)*** - 7
10-Day Light (7c)** - 8
Até a primeira parada, a via é graduada em 5º. Clássico!
11- Epilepsia (7a)** - 8
Até a primeira parada, a via é graduada em 5º.
12-Desbravadores (6c)*** - 8
Clássico!
13- Monoton II (7b)** - 8
Até a primeira parada (Monoton I), a via é graduada em 6º.
14- Caçador de Ilusão (9a) - 9
15- Efeito retardado (6b)*** - 11
16- Contra proposta (6b)*** - 7
17- Proposta indecente (8b)** - 6
18- ?
Começa na mesma saída da Pig e segue pela aresta.
19- Sharrow Stone (8c)
Boulder com possibilidade de se montar um top rope.
20- Pig (6c) - 5
Proteção mista. Leve friends médios e grandes. Clássico!
21-?
22- Contagem regressiva (8a)*** - 9
23- Meu amigo bacon (8b)*** - 11
Quebrar à esquerda na chapeleta Bonier.
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Vinicius Todero na via Caçador de Ilusão (9a), Setor 3.
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